Плохо! Плохо!:  0
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 13

Тема: [Случайный Конкурс] Haunted House

  1. #1
    Пользователь Аватар для idavollr
    Информация о пользователе
    Регистрация
    31.08.2018
    Адрес
    Томск
    Сообщений
    79
    Репутация: 8 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию [Случайный Конкурс] Haunted House



    Рабочее название: Haunted House
    Жанр: Хоррор / Детектив / Рогалик
    Автор: idavollr
    Движок: RPG Maker MV
    Графика: ourheartsweregardens, Silvamorta Cross, POP! Horror, Slasher Forest
    Музыка и звук: idavollr, Flowers for Bodysnatchers, Apocryphos, Masafumi Takada
    Время выхода: 02.11.2022

    Описание:

    Haunted House - это детективный хоррор-рогалик, в котором вы примете на себя роль экзорциста, изгоняющего призрака. Вам предстоит исследовать дом, в котором живет паранормальное существо. Для победы над ним вам придется изучать его историю, поведение и пытаться противостоять нарастающей опасности.

    Особенности:

    - Каждый новый забег - новый призрак с новой историей.
    - Улики и их расположение меняются каждый забег.
    - Разнообразные виды контакта с паранормальным.
    - Детективный геймплей, который потребует от вас крайней внимательности.

    Недостатки:

    - Наличие определенного порога вхождения. Паранормальное не будет вас щадить. Настоятельно рекомендую сделать несколько забегов.
    - Комплексные правила. Обязательно пройдите туториал.
    - При определенных условиях возможны проблемы с балансом.

    Скриншоты и видео:

    Спойлер Скриншоты:







    Ссылка на скачивание проекта:

    СКАЧАТЬ

    Неочевидные штуки, о которых нужно знать:

    1. Предметы из вкладки "Улики" никогда не используются в рамках обряда.

    2. Вы можете повторно осмотреть почти любой предмет, использовав его на себе из инвентаря. Если это улика - то он просто появится, если ключевой предмет - то выберите пункт "Осмотреть" во всплывшем меню.

    3. Предметы окружения в своем обычном состоянии восстанавливают Выносливость (ХП), Рассудок или и то и другое. Это обозначается звуком вздоха и виньеткой по краям экрана. Синяя виньетка обозначает, что восстанавливается Рассудок; белая - что восстанавливается либо Выносливость, либо и то, и другое.


    Возможные проблемы:

    - Не нажимайте ESC в любом меню выбора варианта ответа - тогда игра крашится.
    - Несмотря на то, что все критические баги я вроде вычистил, все равно что-то может всплыть. Нет ничего, что не лечилось бы перезагрузкой игры.
    - Не игнорируйте предупреждение в начале. Игра действительно непроходима без звука.

    Советы по игре:

    Если у вас возникают очень серьезные проблемы с прохождением, эта секция нужна для того, чтобы, возможно облегчить их и снизить порог вхождения.

    Дисклеймер:

    Haunted House - это игра про исследование. Она построена на том, что каждый забег вы будете узнавать что-то новое и использовать эту информацию в дальнейшем. Наиболее концентрированный и полный опыт вы получите, если будете играть в игру не зная ничего за пределами туториала и вещей выше. Если вы хотите сами пройти игру - не открывайте этот спойлер. Я серьезно.

    Спойлер Спойлер:
    Итак, поехали.

    1. Самое главное - не торопитесь и будьте очень внимательны. Игра поощряет вдумчивое, осторожное прохождение и понимание того, что и зачем вы делаете.

    2. Алгоритм поиска нужного действия следующий: Взаимодействуете с окружением в спокойной обстановке -> Смотрите на то, как оно себя ведет -> Взаимодействуете с окружением когда в комнате призрак -> Если предмет связан с нужным вам действием, он как-то изменится. Чаще всего меняется звук, или же появляется что-то, чего раньше не было.

    3. Взаимодействуйте с предметами только если:
    а). Вам нужно восстановить ХП или Рассудок.
    б). Вам нужно понять, как он себя ведет в спокойном состоянии.

    4. Не бойтесь быть не в полном ХП или Рассудке. Не стойте подолгу в одном месте только чтобы восстановить статы - скорее всего, на этом вы потеряете еще больше.

    5. Не начинайте обряд, совершая действие, до того, как поймете, что в произошло и где важная комната. Если вы определили действие - то не надо активировать нужный предмет в каждой комнате раньше времени.

    6. Выучите карту дома и пытайтесь простроить маршрут, по которому будете двигаться, когда начнете активировать действие.
    Последний раз редактировалось idavollr; 08.11.2022 в 14:50.
    Her Third Eye is drawing me closer.

  2. #2
    Пользователь Аватар для idavollr
    Информация о пользователе
    Регистрация
    31.08.2018
    Адрес
    Томск
    Сообщений
    79
    Репутация: 8 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ида не тупой и поэтому совершенно забыл про звуки менюшек.
    Уменьшил громкость, чтобы сильно не било по ушам.
    Просьба перекачать архив, если кто-то уже успел скачать.
    Her Third Eye is drawing me closer.

  3. #3

    По умолчанию

    Наконец-то новый проект! Игра довольно атмосферна и интересна, при этом не совсем понятна. Сделал наверно забегов 5, постоянно меня мочил призрак... Безумно бесило то, что он меня вечно мочил, я порой даже не все комнаты успевал исследовать((( Потом сломал наушники((( Починил вернулся к игре, сделал еще 3 забега, нарвался на баги (о них позже), но это мелочи. Сейчас более менее понял, как бороться с призраком, не знаю баг ли это или нет, но играть стало легче. В последнем забеге, исследовал все комнаты, собрал все, что можно, нашел комнату, и нарвался на баг, с отменой в выборе, хотя и читал, что так делать нельзя, но тут так получилось... Решил отдохнуть и вернуться позже.

    Спойлер Баги, непонятки и остальнаяя фигня:

    123.jpg
    Пару раз получил вот такое окно и при выборе да или нет, один фиг получал ДА(

    Играя за девушку, раза три появлялся Керчи, с которым нельзя было взаимодействовать, он просто рандомно появлялся и стоял, хз баг ли это, но он мне не мешал.

    В последний раз нарвался на баг с выбором, получилось довольно глупо, выбрал не тот предмет, внизу появилось окно с выбором использовать и прочитать, и я нажал шифт и открыл меню, хотел закрыть его нажав escape, но увы вылетела ошибка ругавшаяся на неопределенный bitmap.

    Я проходил туториал, но или не понял, или в нем не объяснялось, что в качестве трех вещей призрака, надо было выбирать вещи из вкладки предметы, а не улики. Еще один момент был в первых 5 забегах, я выбирал предметы призрака в важной комнате, но так и не понял, в комнате так же, как и в туториале должны были появиться светящиеся круги при правильном выборе?

    Иногда, появление визуальных эффектов, мешает увидеть подсвеченные предметы в комнате.

    Если в процессе игры нажать выход, то все звуковые эффекты остаются, не выключаясь.

    Сколько времени надо выставить на часах? В одном из забегов я понял, что они являлись... этим... активатором, но тупо ставил 12. Может конечно пропустил где в записках время.

    Выбор персонажа влияет ли на что-то?

    На мой взгляд, туториал, лучше бы выбирался в меню Начать игру и выход, а то пару раз вместо новой игры выбирал запуск обучения.

    Было бы круто немного ускорить появление и исчезновение экранов с информацией о звуке и начальном экране.


    В остальном довольно таки не плохо. Хочу все таки пройти игру, хотябы один забег =) Сейчас отдохну и еще раз попробую. Первые впечатления довольно положительные.

  4. #4

    По умолчанию

    Ну, вот и все =) Сейчас сел и прошел с первого раза, примерно за 5-7 минут, проблем вообще не было =)

    Спойлер ТУТ СПОЙЛЕР КАК ЛЕГКО ПРОЙТИ ИГРУ =) НЕ ЧИТАЙ ЕСЛИ ХОЧЕШЬ ПРОЙТИ СВОИМИ СИЛАМИ =):

    Не знаю, может это авторская задумка, но если включать все активаторы подряд, то призрак практически не воздействует на ГГ и здоровье с психикой не теряются. При таком подходе пройти игру очень легко.

    Если честно, не понял, что произошло с моим призраком... Выбрал вещи призрака, практически наугад, просто ждал когда загорятся нужные цвета. Было бы интересно после изгнания призрака узнать его историю.

    Игра сложная, только на первый взгляд, если воспользоваться темой, что я указал под спойлером выше, проблем с прохождением не будет. В принципе, мне все понравилось, абсолютно все очень атмосферно, локации, графика, звуки, эффекты.

    P.S. после прохождения пытался намеренно получить баг с отменой при выборе... не получил =) Мистика =)

  5. #5
    Пользователь Аватар для idavollr
    Информация о пользователе
    Регистрация
    31.08.2018
    Адрес
    Томск
    Сообщений
    79
    Репутация: 8 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Огромное спасибо за отзыв!
    Да, механика получилась достаточно комплексной, поэтому надо в нее въехать и освоить.
    Очень рад, что игра понравилась %).

    Теперь по штукам.

    Спойлер Спойлер. Если вы еще не прошли игру - лучше не читать.:
    Сейчас более менее понял, как бороться с призраком, не знаю баг ли это или нет, но играть стало легче.
    Скорее всего не баг. Ты просто стал лучше.

    Пару раз получил вот такое окно и при выборе да или нет, один фиг получал ДА(
    Елки-палки, я же вроде это фиксил. Гляну еще.

    Играя за девушку, раза три появлялся Керчи, с которым нельзя было взаимодействовать, он просто рандомно появлялся и стоял, хз баг ли это, но он мне не мешал.
    А играя за Кеичи может появиться Саери... %) В общем нет, это не баг - это один из паранормальных контактов.

    Иногда, появление визуальных эффектов, мешает увидеть подсвеченные предметы в комнате.
    Да, это - осознанное решение. Призрак мешает тебе победить его не только при помощи урона.

    Если в процессе игры нажать выход, то все звуковые эффекты остаются, не выключаясь.
    Аааааа(( Поправлю!

    Сколько времени надо выставить на часах? В одном из забегов я понял, что они являлись... этим... активатором, но тупо ставил 12. Может конечно пропустил где в записках время.
    Спойлер Спойлер:
    Если выставление времени это начало обряда, то при взаимодействии с часами ты услышишь их бой.
    Спойлер Спойлер:
    Нужно посчитать количество ударов. Это и есть требуемое время.


    Выбор персонажа влияет ли на что-то?
    Практически ни на что.

    На мой взгляд, туториал, лучше бы выбирался в меню Начать игру и выход, а то пару раз вместо новой игры выбирал запуск обучения.
    В идеале он должен появляться так, как появляется сейчас, на первом запуске, и в дальнейшем запускаться из меню.
    Записал, подумаю что можно будет сделать.

    Не знаю, может это авторская задумка, но если включать все активаторы подряд, то призрак практически не воздействует на ГГ и здоровье с психикой не теряются. При таком подходе пройти игру очень легко.
    Это вот как раз "Определенные условия", указанные в недостатках. По задумке, призрак может активировать лечащие предметы в доме, и они вместо этого начинают калечить. Соответственно, чем больше у тебя предметов активировано - тем больше шанс того, что все они станут одержимыми и в комбинации с другими способностями просто сожрут твое ХП.

    Не работает это из-за устройства поведения призрака, который иногда ну просто ни в какую не хочет ничего активировать. Это проблема, да... но чтобы решить ее надо полностью перебирать весь ИИ призрака и прям прописывать его, что съест какое-то колоссальное количество времени.

    P.S. после прохождения пытался намеренно получить баг с отменой при выборе... не получил =) Мистика =)
    Недостатки: Игра одержима.
    Последний раз редактировалось idavollr; 03.11.2022 в 06:22.
    Her Third Eye is drawing me closer.

  6. #6
    Бывалый Аватар для Darchan Kaen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.06.2013
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    851
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Сразу скажу, игру я на данный момент не прошел. Изучаю.
    Но пару-тройку "забегов" сделал.

    Одна из самых комплексных игр конкурса.

    Атмосфера густая, звук и свет сделаны, что называется, "дорого-богато".
    Детективная часть, с восстановлением истории - идет широкими мазками, но интересно.
    Хоррорные эффекты тоже на высоте, появляются медленно и неумолимо.
    Основная механика, имхо, довольно сложная - но на этом конкурсе и так не мало хардкорных игр.

    Меня все попытки не покидало ощущение эдакой "японщины" (на стриме Автор честно признался, чем вдохновлялся, да и в игре есть намеки),
    в хорошем хоррор-смысле. Приятно, что кто-то наконец сделал "рандомный ужастик", да еще и качественный.

    Спойлер Субъективные замечания:
    1. В меню игры бы добавить первым пунктом "вернуться".
    Понятно, что на эскейпе же и возврат в игру, но...

    2. Игра с информативной звуковой частью - круто.
    Но когда звуки шагов / музыки заглушают "тот самый" звук, это странно...а может и реалистично, хз.
    Кроме того, такая составляющая становится помехой для тех, у кого различные проблемы слуха. Но таких игроков, конечно, абсолютное меньшинство.

    3. Иногда был не критический баг, что в меню после выбора "Тоториал или напролом" опять показывалась картинка выбора персонажа.
    Этот баг то повторялся, то нет (то при запуске с нуля, то при F5 ранее запущенного проекта) - закономерности я не уловил.


    Я продолжу попытки, уж больно атмосферная игра.

    Резюмируя - добротный конкурсный проект с не-однокнопочной механикой и неплохой рандомизацией.
    Последний раз редактировалось Darchan Kaen; 04.11.2022 в 00:18.

  7. #7
    Пользователь Аватар для idavollr
    Информация о пользователе
    Регистрация
    31.08.2018
    Адрес
    Томск
    Сообщений
    79
    Репутация: 8 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спасибо за первую часть отзыва, I suppose %).
    Да, игра балансировалась под перепрохождения, так что смерти в первые раны это совершенно нормальная история.

    Спойлер Спойлер:
    1. В меню игры бы добавить первым пунктом "вернуться".
    Понятно, что на эскейпе же и возврат в игру, но...
    Это правда. Мой косяк, так же как и со звуками в первом билде - постоянно думал о том, что надо поправить, но в итоге не исправил.

    2. Игра с информативной звуковой частью - круто.
    Но когда звуки шагов / музыки заглушают "тот самый" звук, это странно...а может и реалистично, хз.
    Если не сложно - можешь описать ситуации, когда такое было? Я очень заморочился над уровнями громкости и старался, чтобы при базовом наборе звуков (игрок + призрак) все было слышно.
    Тем не менее, в моменты, когда дом начинает сходить с ума и звуков становится куча, маркер экзорцизма by design должно быть сложнее найти.
    Так что тут уже надо смотреть, какая ситуация. Если что - поправлю.

    3. Иногда был не критический баг, что в меню после выбора "Тоториал или напролом" опять показывалась картинка выбора персонажа.
    Этот баг то повторялся, то нет (то при запуске с нуля, то при F5 ранее запущенного проекта) - закономерности я не уловил.
    Это скорее всего связано с нажатием кнопок во время смены картинок - есть короткий промежуток фреймов, когда это можно сделать. Тут скорее всего надо переделывать алгоритмы менюшки самой, чтобы этого не происходило.


    Энивей, надеюсь, что в итоге разобраться все-таки получится и игра будет пройдена хотя бы раз. Очень хотелось бы увидеть дополненный отзыв после этого, если не затруднит.
    Последний раз редактировалось idavollr; 04.11.2022 в 09:37.
    Her Third Eye is drawing me closer.

  8. #8
    Бывалый Аватар для Darchan Kaen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.06.2013
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    851
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    idavollr, уж не знаю - мое ли это восприятие или особенность моих "звукопепелацев", но звуки шагов мне показались громче и звуков радио, и звуков призраков.
    Хотя может так и должно быть?
    Вопреки предупреждениям игры, играю я с колонками.

    ...однако звуки шагов в играх на мейкера так давно никто не ставил, что даже как-то приятно их слышать, имхо.

  9. #9
    Пользователь Аватар для idavollr
    Информация о пользователе
    Регистрация
    31.08.2018
    Адрес
    Томск
    Сообщений
    79
    Репутация: 8 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Darchan Kaen Посмотреть сообщение
    idavollr, уж не знаю - мое ли это восприятие или особенность моих "звукопепелацев", но звуки шагов мне показались громче и звуков радио, и звуков призраков.
    Хотя может так и должно быть?
    Вопреки предупреждениям игры, играю я с колонками.
    Вполне может быть дело в этом. Звуки все я проверял в наушниках, поскольку не имею нормальный внешний звуковой сетап. Как играли тестеры - понятия не имею, потому что никто не говорил ничего плохого про баланс громкостей.

    В любом случае, тут я могу порекомендовать во время поиска звука реально на некоторое время встать на месте и прислушаться - время, чтобы отличить одну BGS от другой, в целом не такое значительное, чтобы оно как-то влияло на общее прохождение в любом случае. Игра балансировалась таким образом, что прощает ошибки в том случае, если ты понимаешь что делаешь, так что не надо бояться какое-то время не двигаться. Механика важной комнаты также это подчеркивает.

    Спойлер Спойлер:
    В целом, это один из ключевых советов, который я могу дать при прохождении. Главное не торопиться и очень внимательно следить за тем, что вокруг тебя лежит, что происходит в доме, и что делает призрак.
    Последний раз редактировалось idavollr; 05.11.2022 в 12:21.
    Her Third Eye is drawing me closer.

  10. #10

    По умолчанию

    Пункты меню нажимаются без звука, да ещё и гаснут потом так постепенно, что не вполне понятно, нажал ты, или нет.

    Очень страшная игра. Не прошёл. Потому что страшно.

    Долго шатался по дому, дрожал, нашёл кучу всяких штук, вроде даже составил представление для себя, что тут случилось, комнату нужную отыскал, вот только с действием неясно, угадал, или нет. Потому что, к счастью, призрак меня домучил. Не люблю я бояться, простите. А так игра очень крутая.

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
[Случайный Конкурс] Haunted House